本文由佛山市荣山中学的赵粤平老师供稿


学习目标:


1.学会使用圆柱折弯命令

2.能够使用直线命令绘制封闭草图并拉伸

3.能够使用预制文字命令在实体上进行刻字

4.能够有创造性的设计三维实体作品

5.初步培养将生活中的常见物品在三维设计环境中进行表达的能力

 

同学们,经过上一章的学习,我们了解了三维实体设计技术的主要功能,了解了3DOne三维设计软件的强大功能和简单易用的操作,并掌握了使用3DOne三维设计软件进行设计的基本能力,下面我们继续学习它其他的工具和命令,让我们进入设计小天地,一展小身手!在这一节里,我们学习台灯的设计过程和方法。


台灯一般是由底座、支撑灯罩的灯杆、灯罩、光管等部分组成的,我们依次设计完成这几个部分,然后渲染材质,还可以刻上文字,这样一台精致的台灯就制作完成了。


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图2-1-1

 

一、设计过程


1.绘制台灯底座


台灯底座是个长方体,除了常用的“六面体”命令外,也可以再尝试一下使用“草图绘制”中的“矩形”命令完成。


在“草图绘制”中选择“矩形”,进入草图编辑模式,首先定义矩形的左下角位置(如图2-1-2),再定义右上角位置(如图2-1-3), 绘制完成后退出草图编辑模式,“拉伸”,厚度“10”(如图2-1-4),绘制完成(如图2-1-5)。


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2.绘制台灯竖立灯杆


这根灯杆是建立在底座的上底面之上,在“草图绘制”中选择“圆形”,在底座的上底面上任意位置点击一下,这样就选好了是以底座的上底面为草图所在平面(如图2-1-6)。进入草图编辑模式, 灯杆是建立在上底面的中轴线上,因此先要定好圆心的位置,通过拖动鼠标的方式,难以保证圆心是在中轴线上。这次使用“偏移”的方式(如图2-1-7),以底座的一个顶点为参考点,此时的偏移就是以这个参考点为坐标轴原点,底座的宽是80,因此x轴偏移量为“40”,y轴的偏移量可设为“-35”(如图2-1-8,为何刚才是正40,现在是负35?这是和x、y轴的正负方向有关),圆的半径取10,绘制完毕,退出草图编辑模式(如图2-1-9)。在底座上拉伸刚画好的圆,高度180(如图2-1-10)。


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图2-1-10

 

2.绘制台灯弯曲灯杆


弯曲灯杆是在竖立灯杆的基础上弯曲了90度。同样,在“草图绘制”中选择“圆形”,在灯杆的上底面上任意位置点击一下,选好以灯杆上底面为草图所在平面(如图2-1-11),通过“曲率中心”方式定义好圆心位置,半径同样为“10”(如图2-1-12),拉伸高度为“100”(如图2-1-13)。


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